quinta-feira, junho 12, 2003

People are Predictable

Se você trabalha com desenvolvimento de games, sistemas preditivos, modelos matemáticos ou apenas gosta do assunto é obrigatória a leitura desta palestra do Will Wright, Game Designer da Maxis/Eletronic Arts. Responsável pelos melhores jogos de simulação, a série Sim City e The Sims (apenas o jogo mais vendido na história), ele conversa com a platéia sobre a mecânica por detrás do desenvolvimento dos modelos de comportamento e computacionais em que ele trabalha. Coincidentemente, após a leitura caí de cara nesta matéria que trata do mesmo assunto, mesma pessoa, mesmo jogo cujo comportamento porém também é mais do que previsível e dei boas gargalhadas.

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